Message d'erreur

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Etudes réalisées

Tests oculométriques pour mesurer la perception sur cartes animées

Juillet, 2012

Steamer - ENS Lyon / Paule-Annick Davoine, Elisabeth Chesneau, Claire Cunty, Marie-Laure Tremelo , Juillet 2010-Juillet 2012.

Décembre 2010-Juillet 2011 : Brainstorming pour créer des cartes expérimentales animées pour tester l’intérêt de la cartographie animée auprès d'un public de non-géographes. Cette expérience auprès du grand public sera réalisée en 2011, nous utiliserons des tests classiques d'évaluation de connaissances et de l'eyetracking.

Octobre 2011-Décembre 2011 : réalisation du jeu de cartes tests. Novembre 2011-Mai 2012 : Tests utilisateurs et mesures oculométriques sur les perception des cartes animées par le grand public.(en collaboration avec l'ENS, l'INSA de Lyon et le LIRIS)

Documents: 

Des fragments intentionnels

Novembre, 2011

SIGMA / Mario Cortes, Sophie Dupuy, Dominique Rieu , Novembre 2011

Aujourd'hui, la conception processus métier ne prend pas assez en compte le niveau intentionnel qui peut servir à l'analyse, vérification et proposition des améliorations. L'objectif est de lier le monde organisationnel (processus métier) et le monde intentionnelle (modèle de buts). Nous voulons vérifier si le concept de Fragment, aide a faire ce lien. Nous utilisons BPMN (modèles de processus métier) et KAOS (modèle de buts).

Evaluation de la plateforme C_Open

Novembre, 2011

SIGMA / Sophie Dupuy, Dominique Rieu, Khaoula Sayeb, Novembre 2011

Copen est un outil pour la gestion collaborative de patrons. Il offre un espace communautaire permettant aux membres d’une même communauté de collaborer pour formaliser des savoirs et des savoirs faire.

Objectifs expérimentaux : Evaluation de l’application C_Open , avec ses aspects de création d’une communauté : mesures des aspects collaboratifs sur les patrons – mesures de réussite sur la construction collaborative d’une structure. Tester les fonctionnalités de C_Open pour permettre de modéliser des patrons d’une manière collaborative et pour assurer une bonne gestion des droits et un partage des données. Evaluer le processus de collaboration, la communication, le partage des données et des informations, le cycle de vie des patrons et des communautés.

Evaluation d'une interface pour concepteur en 3D

Juillet, 2011

IIHM - Mike Ortega - Juillet 2011

Etudier l'apport d'un nouveau mode de visualisation pour les concepteurs. Terrain Juillet et Aout 2011.

Hypothèse à étudier :

  • La représentation en « dynamique » diminue la charge cognitive
  • La représentation en « dynamique » augmente la précision
  • La représentation en « dynamique » améliore la performance

Game-Based Learning, Autrans 2011

Juillet, 2011

Metah - Symetrix / Christelle Mariais, Florence Michaud, Jean Philipe Pernin , Juillet 2011.

La méthodologie proposée par C.Mariais (voir expé ci-dessous) a été implémentée. Or dans la phase de co-conceptions avec des participants aux expériences, il s'est avéré que l'utilisation des cartes et des pions pour simuler la méthode étaient très bien perçus. L'école d'Autrans GBL était l'occasion de vérifier ce résultat et aussi observer les avantages et inconvénients du tangible pour le travail collaboratif.

http://gbl2011.univ-savoie.fr/

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